{"version":"1.0","provider_name":"Netzfilmblog","provider_url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog","author_name":"Eike K\u00fchl","author_url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/author\/eike-kuehl\/","title":"Grafik in Games: \"A Brief History of Graphics\" - Netzfilmblog","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"lSlWK8yQnQ\"><a href=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2014\/11\/24\/pixel-pioneers-brief-history-of-graphics\/\">Grafik in Games: &#8222;A Brief History of Graphics&#8220;<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2014\/11\/24\/pixel-pioneers-brief-history-of-graphics\/embed\/#?secret=lSlWK8yQnQ\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8222;Grafik in Games: &#8222;A Brief History of Graphics&#8220;&#8220; &#8212; Netzfilmblog\" data-secret=\"lSlWK8yQnQ\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/* <![CDATA[ *\/\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/* ]]> *\/\n<\/script>\n","description":"Passend zum allgegenw\u00e4rtigen Trend des Retro-Gaming kommt diese Webserie von Ahoy. In f\u00fcnf Teilen erkundet sie die Geschichte der Videospiel-Grafik: Von den einfachen schwarzwei\u00dfen Pixel-Schlachten von Pong bis hin zum neuen Teil von Call of Duty und der Suche nach dem Fotorealismus in Games. Das Projekt ist ziemlich ausf\u00fchrlich, insgesamt dauern die f\u00fcnf Teile rund [&hellip;]"}