{"id":8181,"date":"2013-03-11T14:37:06","date_gmt":"2013-03-11T13:37:06","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/?p=8181"},"modified":"2013-03-15T23:26:51","modified_gmt":"2013-03-15T22:26:51","slug":"tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/","title":{"rendered":"&#8222;Tropes vs. Women&#8220; analysiert Sexismus in Videospielen"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/files\/2013\/03\/Tropes-vs-videogames.jpg\" alt=\"Tropes-vs-videogames\" width=\"580\" height=\"326\" class=\"aligncenter size-full wp-image-8203\" srcset=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/files\/2013\/03\/Tropes-vs-videogames.jpg 580w, https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/files\/2013\/03\/Tropes-vs-videogames-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 580px) 100vw, 580px\" \/><\/p>\n<p>Die Darstellung von Frauen in Videospielen ist meistens eine einseitige Angelegenheit. Zwar bieten viele Spiele die M\u00f6glichkeit, einen weiblichen Hauptcharakter zu spielen, doch die klassischen Gender-Stereotypen sind noch immer die Norm. Wenn Frauen \u00fcberhaupt auftreten (Stichwort Egoshooter), sind sie entweder hilflos und m\u00fcssen vom m\u00e4nnlichen Helden gerettet werden (das sogenannte &#8222;<a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Damsel_in_distress\" target=\"_blank\">Damsel in Distress<\/a>&#8222;-Ph\u00e4nomen), oder sie sind pixelgewordene M\u00e4nnerfantasien, die auch gerne mal draufhauen (das &#8222;Tomb Raider&#8220;-Ph\u00e4nomen). In den meisten F\u00e4llen sind sie sowohl gutaussehend, als auch hilflos.<\/p>\n<p>Die Medienwissenschaftlerin und Videospielerin Anita Sarkeesian bloggt unter <em><a href=\"http:\/\/www.feministfrequency.com\" target=\"_blank\">Feminist Frequency<\/a><\/em> unter anderem \u00fcber diese Unzul\u00e4nglichkeit. Vergangenes Jahr hat sie in einer <a href=\"http:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/566429325\/tropes-vs-women-in-video-games\" target=\"_blank\">Kickstarter-Kampagne<\/a> um Unterst\u00fctzung f\u00fcr eine Webserie gebeten, in der sie Sexismus und Stereotypen in Videospielen analysieren m\u00f6chte. <\/p>\n<p>Die erste Resonanz war vor allem ersch\u00fctternd: Sarkeesian musste sich unter anderem mit <a href=\"http:\/\/www.rockpapershotgun.com\/2012\/06\/13\/tropes-vs-women-in-video-games-vs-the-internet\/\" target=\"_blank\">Beschimpfungen<\/a> und Hasstiraden <a href=\"http:\/\/www.newstatesman.com\/blogs\/internet\/2012\/07\/what-online-harassment-looks\" target=\"_blank\">auseinandersetzen<\/a>, ihre Wikipedia-Seite wurde mehrmals mit pornografischen Inhalten \u00fcberflutet. Die Reaktionen zeigten, dass sich in der Videospielszene m\u00f6glicherweise ein viel gr\u00f6\u00dferer Sexismus versteckt als angenommen, der gerne als harmlose Tradition abgetan wird. Games seien eben so, hei\u00dft es oft, und die Darstellung der m\u00e4nnlichen Figuren sei schlie\u00dflich auch stets \u00e4hnlich. Gleichzeitig aber m\u00fcssen weibliche Spielerinnen fast t\u00e4glich Anfeindungen und Anspielungen ertragen, wie sie die Seite <em><a href=\"http:\/\/fatuglyorslutty.com\/\" target=\"_blank\">Fat, Ugly or Slutty<\/a><\/em> sammelt, und auch unter den Entwicklern befinden sich weiterhin <a href=\"http:\/\/www.guardian.co.uk\/technology\/gamesblog\/2012\/nov\/28\/games-industry-sexism-on-twitter\" target=\"_blank\">kaum Frauen<\/a>. Der Journalist Rainer Sigl schreibt dazu auf <em><a href=\"http:\/\/www.videogametourism.at\/node\/1726\" target=\"_blank\">Video Game Tourism<\/a><\/em>:<\/p>\n<blockquote><p><em>[Dass] Spiele mit sexistischen Motiven operieren, ist nur ein winziges Mosaiksteinchen eines schwer zu leugnenden Befundes: Nicht nur in den Spielen selbst, sondern auch in der dazugeh\u00f6rigen Industrie und in einem selbstbewusst-lauten Anteil der Spielerschaft ist ein problematischer, oft aggressiver Sexismus die Norm, die zudem in einem falschen Verst\u00e4ndnis von &#8222;Spielkultur&#8220; im Reflex verbissen verteidigt wird.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>160.000 Dollar per Kickstarter<\/strong><\/p>\n<p>Dem Erfolg von Sarkeesians Projekt tat die Diskussion keinen Abbruch, sondern befl\u00fcgelte sie eher noch. Am Ende brachte die Kampagne fast 160.000 US-Dollar anstelle der erhofften 6.000 ein und aus f\u00fcnf geplanten Episoden wurden zw\u00f6lf. <\/p>\n<p>Die erste Episode von <em><a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PLn4ob_5_ttEaA_vc8F3fjzE62esf9yP61\" target=\"_blank\">Tropes vs. Women<\/a><\/em> ist seit dem Wochenende online. Sarkeesian besch\u00e4ftigt sich damit vor allem mit der Damsel in Distress, und wie diese Trope schon in fr\u00fchen Videospielen wie <em>Donkey Kong<\/em> und <em>Super Mario<\/em> etabliert wurde \u2013 und bis heute die Norm ist. Vor allem Nintendo zieht diese Darstellung durch viele Spiele durch.<\/p>\n<p>Sarkeesian w\u00e4hlt f\u00fcr ihr Format einen n\u00fcchternen und unaufgeregten Ansatz, ohne sich dabei mit trockener Theorie zu befassen. Behutsam wurden die Zuschauer in die Problematik eingef\u00fchrt, einen Schlenker \u00fcber die Literaturgeschichte gibt es inklusive. <a href=\"http:\/\/tropesversuswomen.tumblr.com\/\" target=\"_blank\">Zahlreiche Screenshots und Spielszenen<\/a> unterst\u00fctzen Sarkeesians Thesen. Die sind zwar weder neu noch \u00fcberraschend, aber ein erkl\u00e4rendes YouTube-Format ist vielleicht die richtige Erg\u00e4nzung zu einer Debatte, die sich h\u00e4ufig in theoretischen und feministischen Diskursen verliert. Und dabei gerade die j\u00fcngeren Videospieler oft nicht erreicht. Immerhin: Schon im vergangenen Jahr hatten <a href=\"http:\/\/www.ign.com\/blogs\/meghan-ign\/2012\/12\/13\/fat-ugly-or-slutty-sexism-and-the-regression-of-female-gamers-in-2012\" target=\"_blank\">viele Artikel und Aktionen<\/a> das Problem in einem gr\u00f6\u00dferen Kontext betrachtet.<\/p>\n<p style=\"font-size:13px\">\n\n<div class=\"embed-wrapper embed-wrapper--blocked js-embed-consent\" data-method=\"iframe\">\n<script class=\"raw__source\" type=\"text\/template\"><iframe loading=\"lazy\" width=\"580\" height=\"326\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/X6p5AZp7r_Q\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/script>\n<div class=\"embed-wrapper__inner\">\n<div class=\"embed-wrapper__text\">\n<h3>Empfohlener redaktioneller Inhalt<\/h3>\n<p data-replace=\"no\">An dieser Stelle finden Sie externen Inhalt, der den Artikel erg\u00e4nzt. Sie k\u00f6nnen sich externe Inhalte mit einem Klick anzeigen lassen und wieder ausblenden.<noscript>Bitte aktivieren Sie JavaScript damit Sie diesen Inhalt anzeigen k\u00f6nnen.<\/noscript><\/p>\n<\/div>\n<div class=\"embed-consent\">\n<label class=\"embed-consent__toggle\">\n<input class=\"js-embed-consent__toggle\" type=\"checkbox\" autocomplete=\"off\">\n<span><\/span>\nExterner Inhalt\n<\/label>\n<a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/hilfe\/datenschutz\" target=\"_blank\" class=\"embed-consent__datalink-when-active\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a>\n<\/div>\n<div class=\"embed-wrapper__footer\">\n<p data-replace=\"no\">\nIch bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit k\u00f6nnen personenbezogene Daten an Drittplattformen \u00fcbermittelt werden. <a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/hilfe\/datenschutz\" target=\"_blank\">Mehr dazu in unserer Datenschutzerkl\u00e4rung.<\/a>\n<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><em>(f\u00fcr <strong>deutsche Untertitel<\/strong> einfach unten im Player auf das Symbol klicken)<\/em><\/p>\n<p>Einzig etwas mehr Dynamik w\u00fcnscht man sich von <em>Tropes vs. Women<\/em>. Die doch sehr biedere Aufmachung wirkt bei einer stattlichen L\u00e4nge von 25 Minuten etwas langatmig. Wie auch Benjamin Filitz <a href=\"http:\/\/superlevel.de\/spielkram\/tropes-vs-women-in-video-games\/\" target=\"_blank\">auf <em>Superlevel<\/em> schreibt<\/a>, w\u00fcnscht man sich das eine oder andere Interview mit Entwicklern oder Wissenschaftlern, oder zus\u00e4tzliche, belebende Elemente. Aber vielleicht kommt das ja noch in den n\u00e4chsten Episoden. Die besch\u00e4ftigen sich unter anderem mit dem &#8222;Sexy Sidekick&#8220; und der &#8222;Sexy Gegenspielerin&#8220;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Darstellung von Frauen in Videospielen ist meistens eine einseitige Angelegenheit. Zwar bieten viele Spiele die M\u00f6glichkeit, einen weiblichen Hauptcharakter zu spielen, doch die klassischen Gender-Stereotypen sind noch immer die Norm. Wenn Frauen \u00fcberhaupt auftreten (Stichwort Egoshooter), sind sie entweder hilflos und m\u00fcssen vom m\u00e4nnlichen Helden gerettet werden (das sogenannte &#8222;Damsel in Distress&#8222;-Ph\u00e4nomen), oder sie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":304,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[13300],"tags":[1158,26123,931,1262],"class_list":["post-8181","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-webserie","tag-computerspiele","tag-feminismus","tag-games","tag-sexismus"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v21.0 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>&quot;Tropes vs. Women&quot; analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"&quot;Tropes vs. Women&quot; analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Die Darstellung von Frauen in Videospielen ist meistens eine einseitige Angelegenheit. Zwar bieten viele Spiele die M\u00f6glichkeit, einen weiblichen Hauptcharakter zu spielen, doch die klassischen Gender-Stereotypen sind noch immer die Norm. Wenn Frauen \u00fcberhaupt auftreten (Stichwort Egoshooter), sind sie entweder hilflos und m\u00fcssen vom m\u00e4nnlichen Helden gerettet werden (das sogenannte &#8222;Damsel in Distress&#8222;-Ph\u00e4nomen), oder sie [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Netzfilmblog\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2013-03-11T13:37:06+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2013-03-15T22:26:51+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/files\/2013\/03\/Tropes-vs-videogames.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Eike K\u00fchl\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Geschrieben von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Eike K\u00fchl\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/\",\"url\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/\",\"name\":\"\\\"Tropes vs. Women\\\" analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#website\"},\"datePublished\":\"2013-03-11T13:37:06+00:00\",\"dateModified\":\"2013-03-15T22:26:51+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/d0be432685b68611fdcb91d565e60cc8\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Startseite\",\"item\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"&#8222;Tropes vs. Women&#8220; analysiert Sexismus in Videospielen\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/\",\"name\":\"Netzfilmblog\",\"description\":\"Es geht auch ohne Fernsehen\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/d0be432685b68611fdcb91d565e60cc8\",\"name\":\"Eike K\u00fchl\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/bdcf29e1806bbd217f5281d7b91e9f13c368e8f0141afdf3d1e016f921ab21be?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/bdcf29e1806bbd217f5281d7b91e9f13c368e8f0141afdf3d1e016f921ab21be?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Eike K\u00fchl\"},\"description\":\"ist Digital-Redakteur bei ZEIT ONLINE und besch\u00e4ftigt sich vor allem mit Games, Gadgets und Netzkultur.\",\"url\":\"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/author\/eike-kuehl\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"\"Tropes vs. Women\" analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"\"Tropes vs. Women\" analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog","og_description":"Die Darstellung von Frauen in Videospielen ist meistens eine einseitige Angelegenheit. Zwar bieten viele Spiele die M\u00f6glichkeit, einen weiblichen Hauptcharakter zu spielen, doch die klassischen Gender-Stereotypen sind noch immer die Norm. Wenn Frauen \u00fcberhaupt auftreten (Stichwort Egoshooter), sind sie entweder hilflos und m\u00fcssen vom m\u00e4nnlichen Helden gerettet werden (das sogenannte &#8222;Damsel in Distress&#8222;-Ph\u00e4nomen), oder sie [&hellip;]","og_url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/","og_site_name":"Netzfilmblog","article_published_time":"2013-03-11T13:37:06+00:00","article_modified_time":"2013-03-15T22:26:51+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/files\/2013\/03\/Tropes-vs-videogames.jpg"}],"author":"Eike K\u00fchl","twitter_misc":{"Geschrieben von":"Eike K\u00fchl","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"3\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/","url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/","name":"\"Tropes vs. Women\" analysiert Sexismus in Videospielen - Netzfilmblog","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#website"},"datePublished":"2013-03-11T13:37:06+00:00","dateModified":"2013-03-15T22:26:51+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/d0be432685b68611fdcb91d565e60cc8"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/2013\/03\/11\/tropes-women-sexismus-videospiele-sarkeesian\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Startseite","item":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"&#8222;Tropes vs. Women&#8220; analysiert Sexismus in Videospielen"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#website","url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/","name":"Netzfilmblog","description":"Es geht auch ohne Fernsehen","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/d0be432685b68611fdcb91d565e60cc8","name":"Eike K\u00fchl","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/bdcf29e1806bbd217f5281d7b91e9f13c368e8f0141afdf3d1e016f921ab21be?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/bdcf29e1806bbd217f5281d7b91e9f13c368e8f0141afdf3d1e016f921ab21be?s=96&d=mm&r=g","caption":"Eike K\u00fchl"},"description":"ist Digital-Redakteur bei ZEIT ONLINE und besch\u00e4ftigt sich vor allem mit Games, Gadgets und Netzkultur.","url":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/author\/eike-kuehl\/"}]}},"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/304"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8181"}],"version-history":[{"count":69,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8334,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8181\/revisions\/8334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8181"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8181"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.zeit.de\/netzfilmblog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8181"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}