{"id":480,"date":"2014-11-24T11:24:34","date_gmt":"2014-11-24T10:24:34","guid":{"rendered":"http:\/\/blog.zeit.de\/teilchen\/?p=480"},"modified":"2015-03-16T11:56:07","modified_gmt":"2015-03-16T10:56:07","slug":"ballern-mit-dem-cello","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.zeit.de\/teilchen\/2014\/11\/24\/ballern-mit-dem-cello\/","title":{"rendered":"Ballern mit dem Cello"},"content":{"rendered":"<div class=\"zol_video art_wide vid3901038425001\"><\/div>\n<p>Ert\u00f6nt ein dissonanter Akkord, speit der Flammenwerfer. Bei hohen, schnellen Noten feuert das Maschinengewehr und bei zu langsamen Akkorden zischen Zielraketen los. Das Spiel <a href=\"http:\/\/www.cellofortress.com\/\">\u201eCello Fortress\u201c<\/a> ist eine Mischung aus Live-Konzert und Videospiel. Der Cellist kontrolliert dabei seine Spielz\u00fcge mit dem Instrument.<\/p>\n<p>Er tritt gegen bis zu vier Spieler mit Controllern an. Wie man mit klassischer Musik ballert und zugleich h\u00f6rbar vertr\u00e4glich spielt, hat der Entwickler und Cellist Joost van Dongen erfunden. Im Gegensatz zu Shooterspielen wie <a href=\"http:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2014-09\/destiny-teuerstes-game-der-welt-activision-bungie\">\u201eDestiny\u201c<\/a>, die schon in der Entwicklung Millionen kosten, ist \u201eCello Fortress\u201c ein reines Freizeit- und Liebhaberprojekt.<\/p>\n<p><em>Weitere Teilchen finden Sie <a href=\"https:\/\/blog.zeit.de\/teilchen\/\">hier<\/a>.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ert\u00f6nt ein dissonanter Akkord, speit der Flammenwerfer. Bei hohen, schnellen Noten feuert das Maschinengewehr und bei zu langsamen Akkorden zischen Zielraketen los. 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